Segundo o Wall Street Journal, a China lançará uma taxa de 20% sobre os lucros obtidos a partir da venda de objetos virtuais, decorrente dos milhões de yuans comercializados nessa prática.
O comércio virtual ocorre em diversos jogos de RPG online como World of Warcraft, com venda de itens e personagens, com preços que vão de 800 dólares pra cima. A medida atingirá em cheio os "gold farmers", jogadores especialistas nesse grande comércio online.
A nova medida adotada pela China, decorre do rápido crescimento do mercado de moeda virtual chinês, que têm crescimento anual de 15 a 20 por cento, o que vêm medo entre os legisladores, que afirmam que esta prática pudesse levar o país à uma inflação.
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